Utilizar herramientas digitales y metodologías de mercadotecnia y comunicación para la generación de impacto en audiencias, así como el incremento de consumidores de productos de entretenimiento.
Utilizar herramientas digitales y metodologías de mercadotecnia y comunicación para la generación de impacto en audiencias, así como el incremento de consumidores de productos de entretenimiento.